Serious Games Award

5 März 2011 von admin Keine Kommentare »

Gestern Abend wurden auf der CeBIT zum dritten Mal die „Serious Games Awards“ verliehen. Serious Games – also ernsthafte Spiele – sind Computerspiele, die neben Unterhaltung auch noch Inhalte vermitteln sollen. „Spielend lernen“ ist das Motto. Für Menschen aller Altersgruppen soll was dabei sein. Ich habe für Funkhaus Europa das Gewinnerspiel mal unter die Lupe genommen und herausgefunden, was es mit diesen Seriuos Games eigentlich auf sich hat.

3D auf der CeBIT – ein Trend?

2 März 2011 von admin Keine Kommentare »

3D wird ein immer wichtigeres Thema. Vor Kurzem erst habe ich mir die neue Nintendo 3DS angeguckt (eine kleine 3D-Spielekonsole). Jetzt war ich auf der CeBIT, um mich nach weiteren 3D-Anwendungen für zu Hause umzusehen. Dabei bin ich auf interessante Neuigkeiten gestoßen, die aber auch Fragen aufgeworfen haben: Mit Brille oder ohne? Jetzt kaufen oder noch warten?

Auf diese Fragen gab es Antworten bei Funkhaus Europa:

Zeit(lose) Vorratsdaten

25 Februar 2011 von admin Keine Kommentare »

Die Vorratsdatenspeicherung war ein großes Thema – bis das BVG das Gesetz kippte. Jetzt wird sie noch einmal wichtig, denn Malte Spitz von Bündnis 90/Die Grünen hat die von ihm gesammelten Daten nun von zeit.de auswerten und veröffentlichen lassen. Dabei zeigt sich deutlich, wie detailliert die Daten waren.

Darüber habe ich bei Funkhaus Europa berichtet:

Nintendo 3DS – 3D ganz ohne Briller, aber …

18 Februar 2011 von admin Keine Kommentare »

Immer wichtiger wird das Thema 3D auch für HeimanwenderInnen. Nintendo veröffentlicht am 25. März die neue Taschenkonsole 3DS, mit der Spiele in 3D, aber ganz ohne 3D-Brille gespielt werden können. Dieses neue Feature birgt aber auch Risiken. Nintendo rät beispielsweise, die 3D-Funktion für Kinder unter 7 Jahren zu deaktivieren.

Was genau dahinter steckt und wie 3D ohne die sonst obligatorische 3D-Brille funktioniert, habe ich bei Funkhaus Europa erklärt:

http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/serien/lifestyle/lifestyle264.html

X-Pire soll im Internet radieren

21 Januar 2011 von admin Keine Kommentare »

Am 20.01.2010 wurde das Programm X-Pire veröffentlicht. Damit soll es möglich sein, Bildern ein Verfallsdatum zu geben. Ist dieses Datum überschritten, wird das Bild nicht mehr angezeigt. Der Hersteller möchte so die Privatsphäre im Internet – vor allem Social Networks – erhöhen. Wie und ob das ganze funktioniert, habe ich bei Funkhaus Europa erzählt:

http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/aktuell/pire100.html

Das Indie-Game Minecraft knackt die Millionenmarke

14 Januar 2011 von admin Keine Kommentare »

Das Indie-Game Minecraft wurde mittlerweile über eine Millionen mal verkauft. Damit hat der Programmierer Markus Persson rund 10 Millionen Euro verdient. Dabei hat das Spiel nüchtern betrachtet keinen großen Reiz. Eine Grafik im 90er-Stiel, keine richtige Story – und doch: irgendetwas fasziniert die Menschen.

Was Minecraft genau ist und wie es funktioniert, dass einer alleine ein so erfolgreiches Spiel entwickeln kann, darüber habe ich mit Lucia Hodinka in Funkhaus Europa gesprochen:

http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/serien/lifestyle/lifestyle244.html

SMS-Stau an Silvester

31 Dezember 2010 von admin Keine Kommentare »

Kaum schlägt es 12, da knallen die Korken und im Himmel glüht das Feuerwerk.  Aber nicht nur im Himmel, sondern auch im Handynetz glüht es. Ungefähr 30 Millionen Menschen wollen der Familie und Freundinnen und Freunden per SMS einen guten Start ins neue Jahr wünschen. Und zwar gleichzeitig. Da kommen in kürzester Zeit mal eben 300 Millionen SMS zusammen. Kein Wunder, dass da die ein oder andere SMS ein wenig länger braucht auf ihrem Weg zum Ziel.

Wie man die SMS trotzdem wenigstens einigermaßen pünktlich zu den EmpfängerInnen bekommt, habe ich für Funkhaus Europa herausgefunden. Das Ergebnis: http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/aktuell/aktuell170.html

James Bond – Blood Stone

9 November 2010 von admin Keine Kommentare »

Das gab es so noch nie: ein „James Bond“-Spiel ganz ohne Film-Vorlage. Kann das überhaupt etwas taugen? Das wollte Funkhaus Europa von mir wissen. Ich habe mich also auf die Suche nach einer Antwort gemacht:

http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/serien/lifestyle/spieltipp106.html

Wie baut man einen Computervirus?

5 Oktober 2010 von admin Keine Kommentare »

Das fragte mich die Redaktion von DRadio Wissen in einer E-Mail. Daraus entwickelte sich ein Gespräch über Schutzmechanismen, Verbreitungsmöglichkeiten und theoreitischem Hintergrund zu Schadsoftware. Wer mal lauschen will:

http://wissen.dradio.de/index.40.de.html?dram:article_id=5838

Republizierung bei depub.org

18 September 2010 von admin Keine Kommentare »

Der 12. Rundfunkänderungsstaatsvertrag hat es festgeschrieben: Alle Öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalten müssen ihre Internetangebote ausdünnen. Jeder Text, Radio- oder Fernsehbeitrag darf je nach Thema nur noch für einen bestimmten Zeitraum im Online-Archiv der Sender abrufbar sein. Danach müssen sie depubliziert werden. Hinter dem Begriff depublizieren versteckt sich nichts anderes als das Entfernen von Inhalten aus dem Internetangebot. Für die meisten Beiträge gilt eine Frist von sieben Tagen.

Vor wenigen Wochen machte eine Kopie des kompletten Text-Archivs von tagesschau.de im Internet die Runde. Diese Daten wurden von einer Gruppe – die anonym bleiben will – aufbereitet und auf debup.org wieder veröffentlicht, um der Depublizierung entgegen zu arbeiten.
Ich hatte die Chance mich mit den Machern von depub.org zu unterhalten.

Über dieses Gespräch und Hintergründe habe ich bei Breitband berichtet:

http://breitband.dradio.de/der-ndr-gibt-den-emporten/

UPDATE: Hintergundbericht mit O-Tönen aus dem Gespräch: http://wissen.dradio.de/details.36.de.html?dram:article_id=5722