Innerhalb kürzester Zeit hat das Online-Rollenspiel World of Warcraft (WoW) massig Spielerinnen und Spieler verloren. Mehr als 1,2 Millionen haben dem Spiel in diesem Jahr den Rücken gekehrt. Woran das liegen könnte und was das für WoW bedeutet, habe ich bei Funkhaus Europa erläutert:
http://www.radiobremen.de/funkhauseuropa/aktuell/warcraft100.html